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BASIS - SPLINTER - GEBOTE
Splinter-Gebote des Antwortenden nach 1
oder 1 Eröffnung
Nach einer 1 / 1
Eröffnung zeigt der Antwortende mit einem Doppelsprung in einer anderen Farbe,
wo er eine Kürze hat. Dieses Splinter gebot zeigt gleichzeitig:
- 4+ Karten Trumpf
- ein kleines Single oder Chicane (1)
- 9 - 12 Punkte (~13 to 15 dummy points) (2)
Die direkten Splinter-Gebote sind: 1
: 3 ! 1
: 4 ! 1
: 4 !
1 : 4 !
1 : 4 ! 1
: 4 !
Splinter des Eröffners nach 1
oder 1 Antwort
Auch der Eröffner kann eine Splinter-Gebot nach 1 /1
Antwort durch Doppelsprung machen (wie oben). (4) Das Gebot ist
forcierend bis Vollspiel und zeigt:
- 4-Karten Trumpf-Unterstützung
- ein kleines Single oder Chicane
- 16/17+ Punkte
Seien Sie nicht zu aggressiv mit dem Gebot, der Partner hat nur 4 Karten in
einer Oberfarbe gezeigt (somit ist kein 9-Karten-Fit garantiert) und könnte nur
6-7 Punkte haben.
Gebote nach einer Splinter-Hebung
- jedes Gebot einer neuen Farbe ist ein Schlemmversuch, es zeigt eine
Kontrolle in der gebotenen Farbe. Falls Partner einverstanden ist, kann er
einen eigenen Cuebid abgeben, sonst kehrt er in die Trumpffarbe zurück, um
abzuschließen.
- 4 NT jedes Partners ist Blackwood (RKC). Es bestätigt Partners Gebot als
Fit.
Hand-Bewertung nach einer Splinter-Hebung
- xxx(x) ist die optimale Haltung nach einem Splintergebot, Partners
Figuren sind alle in den verbleibenden drei Farben, wo sie sich gegenseitig
ergänzen, ein Schlemm ist so schon mit 31 Punkten möglich.
- das Ass in der Splinterfarbe ist gut, aber nicht so hoch zu bewerten,
wie ein Ass einer anderen Farne.
- Andere Figuren in der Splinterfarbe (speziell Damen und Buben) sind
meistens wertlos.
NOTES ON SPLINTER BIDS:
- Vermeiden Sie Splinter-Gebote mit einer Single-Figur. Splinter zeigen
eine bestimmte Anzahl von Punkten und der Partner erwartet diese in den
andere Farben. Es kann den Partner auch veranlassen, seine Figuren falsch
einzuschätzen, weil er Figuren ausserhalb der Kürze abzieht.
- Eine Hand mit13+ Punkten, guter Trumpfunterstützung und einem Single hat
definitif Schlemm-Interesse, ist aber nicht stark genug für eine
Sicherheitsgarantie in der 5er Stufe. Starten Die die Bietsequenz auf
niedrigerer Stufe (kein Splinter), um Informationen über
Schlemm-Möglichkeiten unterhalb der Vollspielstufe zu gewinnen.
- Sie sollten das Gebot einer 5-6-Karten-Seitenfarbe einem Splintergebot
vorziehen, das lässt den Eröffner einige Stiche erwarten. Single oder
Chicane können Sie später noch als Cuebid zeigen.
- Eingespielte Partner können die Eröffner-Splintergebote durch gewisse
einfache Sprünge verfeinern:
- Wenn der Eröffner in einer niedrigen Farbe als sein ursprüngliches
Gebot splintert, erfolgt dies mit eine, Doppelsprung.
- Wenn der Eröffner in einer höheren Farbe als der Eröffnung springt,
ist der einfache Sprung ein Splinter.
Beispiele: 1
: 1
: 3 = Splinter mit
Coeur.Fit, da ein Rebid von 2
natürliche und starke Reversreizung wäre.. 3
ist frei für ein Splintergebot.
Ohre Partnerschaft kann das akzeptieren, wenn das Gebot unter der
Hauptfarbe des Antwortenden liegt. Der Eröffner kann mit 14+ Punkten
splintern (Extrawerte), nicht gameforcing.
- Splinter-Hebungen navh 1
/1
Erüffnungen sind selten. Die Möglichkeitensind:
1
: 3 /3 /3 ! 1
: 3 /3 /4 !
der antwortende verspricht:
- 6+ Karten als Anschluss
- keine 4 Karten in einer Oberfarbe
- keines Single oder Chicane
- 11+ Punkte
wenn der Eröffner starken Anschluss in der Splinterfarbe hat, ist oft 3
NT der Endkontraht.
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