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VOCES BASICAS de SPLINTER
Voces Splinter del Responder Despues de Apertura con 1 o 1
Despues de apertura con voces 1
o 1 , se realiza un Splinter
dando voz en doble salto en un nuevo palo. Los requisitos para el empleo de
voces Splinter son las siguiente:
- 4+ cartas de apoyo al palo triunfo
- Semifallo o fallo en el palo nombrado (1)
- 9 a 12 puntos de honor (13 a 15 puntos de apoyo) (2)
Las subastas directas son: 1
: 3 ! 1
: 4 ! 1
: 4 !
1 : 4 !
1 : 4 ! 1
: 4 !
Splinters del Abridor despues de la repuesta de 1
o 1
Al abridor tambien puede realizar un Splinter sobre la respuesta 1
o 1 de su pareja, haciendo
un salto doble en un palo nuevo (como se ve arriba). (4) Esta voz
es forcing a manga y demuestra:
- 4 cartas de apoyo al palo de respuesta
- Semifallo o fallo en el palo nombrado
- 19+ puntos de apoyo (16/17+ PH)
Sea moderado con esta voz: su pareja solo le ha prometido 4 cartas en palo
mayor (por lo tanto no le ha garantizado un palo triunfo de 9-cartas) y es
posible que solo tenga 6 o 7 puntos.
Voces despues de Salto de Splintere
- Cualquier voz en un palo nuevo, significa aceptar la propuesta e iniciar
la busqueda de slam mostrando en control en esta palo.
- 4NT de cualquiera de los jugadores es (RKC) Blackwood (una voz Splinter
establece el palo del companero como triunfo).
Evaluacion de la mano despues de Salto de Splinter
- La tenencia xxx(x) en el palo del Splinter es optimo: indica que los
honores de los jugadores de la pareja estan en los otros tres palos, que se
complementaran entre si, de manera que es posible hacer Slam aun sin tener
31 HP.
- El as en el palo de Splinter es bueno, pero no tan valioso como el as de
otro palo.
- Otros honores (especialmente Damas y Jotas) en el palo de Splinter no
tienen valor.
NOTAS SOBRE VOCES DE SPLINTER:
- Evite hacer Splinter teniendo un palo con solo un honor. La voz en
Splinter demuestra un numero limitado de PH, y el companero espera que los
valores esten en los otros palos. Esto tambien puede causar que el companero
valore equivocadamente los honores de su mano, ya que el va a devaluar los
honores que tiene enfrente a los palos coros.
- Un mano con 13+ PH, buen apoyo a triunfo y un semifallo tiene
definitivamenta interes en Slam, pero no es suficientementa fuerte para
garatizar seguridad a nivel 5. Empiece la subasta en un nivel mas bajo (no
haga Splinter) para poder obtener informacion acerca Slam por debajo del
nivel de manga.
- Preferiblemente subaste un palo fuerte de 5-6 cartas en lugar de hacer
salto de Splinter; esta informacion tendra gran valor para su pareja por su
utilidad para obtener bazas. Tal vez mas tarde Ud. pueda hacer un Cuebid de
control en sus palos cortos.
- Se puede convenir mejorar precision de las voces de Splinter mediante
los siguientes acuerdos
- Si el palo de Splinter es de un nivel mas bajo que el palo original
del abridor, un doble salto seria Splinter
- Si la voz de Splinters es de un nivel mas alto que la original, el
Splinter seria un salto sencillo.
- Cuando una voz es forcing y fuerte, su empleo al nivel siguiente
superior es Splinter
Ejemplo: 1
: 1
: 3 ! = Splinter con
respaldo en s.
Como la voz 2
seria natural y fuerte (una voz en Reversa), 3
estaria libre para ser usado como Splinter.
Con su pareja podrian acordar que si la voz esta por debajo de 3 del palo
mayor del respondedor, el abridor puede hacer un Splinter con 14+ HP
(valores extras pero no forzando a manga).
- Splinter de un 1
/
como aperture son raros. Las subastas serian:
1
: 3 /3 /3 ! 1
: 3 /3 /4 !
El respondedor promete:
- 6+ cartas de respaldo
- No 4+ cartas en palo mayor
- Palo con una semifall o fallo
- 11+ PH
Si el abridor tiene honores en el palo de Splinter, el contrato final es
con frecuencia 3NT.
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